• news

Rahisi Kusema Kuliko Kufanywa! Jinsi ya Kuepuka "Maafa ya Kubuni" ya Vifuniko vya Mchezo

est (2)

Kuangalia safu ya michezo ya bodi kwenye rafu ya mchezo, je! Unaweza kukumbuka mchezo ambao kifuniko chake kinapendeza mwonekano wa kwanza? Au mchezo ambao utaratibu wake ni wa kufurahisha, lakini unaonekana kutisha kidogo.

Kwa kiwango fulani, kifuniko cha mchezo huamua ikiwa mchezo ni mzuri au la. Pamoja na kuboreshwa kwa kiwango cha urembo wa watu, michezo ya bodi sio bidhaa tena ambayo inahusisha tu mitambo. Sanaa ya mchezo kwa muda mrefu imekuwa jambo muhimu ikiwa mchezo wa bodi unaweza kuuzwa vizuri.

Hivi karibuni, kampuni ya mchezo ambayo ilikuwa imechapisha Decrypto ilitoa mchezo mpya wa kubashiri neno: Neno la Mwalimu. Mkurugenzi wa sanaa wa mchezo huo,Manuel Sanchez, ilionyesha wachezaji mchakato wa muundo wa kuona na kufunika wa mchezo.

est (3)

Jalada la mchezo linaloonekana kuwa rahisi limepitia mashaka mengi, makisio, na majaribio ya mara kwa mara. Kama mchezo wa sherehe, jinsi ya kujitokeza kutoka kwa michezo mingi huwa shida ngumu kwaNeno la Mwalimu.

est (4)

Maelezo ya mchezo 

Neno la Mwalimu ni mchezo wa kukisia neno. Katika mchezo, mchezaji mmoja ndiye mwongozo, kuchora kadi kutoka kwa staha. Wachezaji wengine ni wajibu wa kubahatisha maneno.

Neno la Mwalimu imegawanywa katika sehemu mbili, sehemu nyeupe ni wigo mpana wa maneno, sehemu nyekundu ni tabia maalum, kama vile: ng'ombe-mnyama, chapa-adidas, tabia-Mickey Mouse, nk.

Sehemu nyeupe itaonyeshwa kwa mtabiri. Mzunguko wa mchezo una jumla ya sekunde 90 kwa wakadiriaji kubashiri neno na kujaza kadi ya kubahatisha. Kila mchezaji ana kadi tatu nyekundu za kubahatisha.

Jinsi ya kutengeneza vifuniko vya mchezo wa chama?

Kwa mchezo wa kawaida wa chama, uwekezaji wa wakati na rasilimali unaonekana kuwa bure. Lakini, kama usemi unavyosema, unyenyekevu ndio ugumu wa mwisho. Hasa wakati tunataka kuongeza mengi, lakini hatutaki kuwa sawa na "wengine."

Tunapoona mchezo wa bodi kwa mara ya kwanza, ni jambo gani la kwanza linalotuvutia? Ndio, lazima iwe kifuniko cha sanduku la mchezo. Katika mchezo wenye mada, wahusika tunaowaona kwenye jalada ni picha ya mchezaji, tabia wanayocheza kwenye mchezo.

Walakini, kwa michezo isiyo na mada, haswa michezo ya sherehe isiyo na wahusika maalum na maneno ya kubahatisha, shida ya kutengeneza kifuniko cha kulazimisha ni ya kila wakati. Kwanza kabisa, michezo ya sherehe ina hadhira pana sana kwamba kifuniko cha mchezo wa kawaida hakitavutia mtu yeyote.

est (7)

Ikiwa una vitu vingi kwenye kifuniko chako, watu hawatajua ni mchezo gani unapaswa kuwa. Kwa mfano: Ukibuni jalada wazi, kama, mandhari tajiri mno na kichwa kikubwa, mchezo wako utapotea katika mamia ya michezo ya kawaida, kama kila mtu mwingine. Katika miaka ya hivi karibuni, michezo kadhaa ya sherehe imejitengenezea jina katika tasnia ya mchezo wa bodi na picha zao tofauti.

est (6)

Lini Lugha ya mashine ya skyshatter na kifuniko kidogo cha kitabu kilitoka, watu wengi walidhani ni kujiua kibiashara. Lakini kwa kweli, jalada hili la hivi karibuni ni la kushangaza sana. Tuliunda pia "glavu nyeupe" na huduma za katuni za retro kwenye jalada la mchezo, ambalo lilikuwa na mafanikio zaidi.

est (5)

"Wewe" ndiye mhusika mkuu halisi- 

Katika Neno la Mwalimu, kwa sababu ya jukumu la kiongozi, mchoraji Sebastian na niliamua kuchora sura kama concretization ya picha ya kiongozi. Walakini, kuunda wahusika ni kazi hatari sana: msichana au mvulana? Vijana au kukomaa? Nyeusi au nyeupe?

Katika mchezo wetu, mchezo wa kuandika maneno na maneno ya kubahatisha ni mchezo ambao hujaribu majibu na hekima, na mbweha ni chaguo bora - lakini hii inaleta swali lingine: Je! Ni ujinga sana?

Sebastian alisema kuwa ikiwa wahusika wetu watachanganya retro na ya kisasa, hakutakuwa na mashaka kama haya:

est (8)

Kulingana na hii, (illustrator) alichora michoro ya wanyama tofauti.

est (9)

est (10)

Mwisho kabisa katika ugumu ni unyenyekevu-

Baada ya kujadili na mbuni wa mchezo Gérald Cattiaux na mchoraji wa Kifaransa Asmodee, tuliamua muhtasari wa jumla wa mchezo pamoja: nyota nyekundu sio tu zinaongeza rangi, lakini pia zinaonyesha mada ya mchezo wa chama. 

est (11)

Kwa njia hii, kifuniko cha mchezo na maono ya jumla ya Neno la Mwalimu ziliundwa kwa njia hii. Mchanganyiko wa nyekundu nyekundu na nyeusi ni rahisi na ya ukarimu. Kichwa cha mbweha mdogo hutofautisha mbele na nyuma ya kadi, na muundo wa nyeupe na nyekundu kwenye kadi ya cue pia ni sawa na inalingana na athari ya jumla.

Mara nyingi tunazingatia muundo wetu kwenye muundo wa utaratibu wa mchezo na kusoma mafanikio yake. Kwa kweli, rangi za vifuniko, kadi, na ishara popote tunapoangalia zote zimeundwa kwa uangalifu.

Waumbaji wa michezo mara nyingi husema kwamba muundo wa mchezo ni mchakato wa kutoa kuendelea. Ubunifu wa kifuniko cha mchezo pia ni mchakato wa kurahisisha ugumu. Baada ya yote, michezo ya bodi ni nzima, na sanaa pia inaonyesha sehemu ya nguvu ya michezo ya bodi.

est (1)


Wakati wa kutuma: Jan-18-2021